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Xnova(OGAME)PHP网页游戏学习源代码的解释(九)
十二、舰队相关功能(未本土化。PHP) 本节将说明舰队的相关职能,并继续在注释中加以说明。因为这涉及到很多功能,所以要花很多时间来消化。 / / ------------------------------------------------------------------- 下面是一个发送/需
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十二、舰队相关功能(未本土化。PHP)
本节将说明舰队的相关职能,并继续在注释中加以说明。因为这涉及到很多功能,所以要花很多时间来消化。
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下面是一个发送/需要使用该函数的舰队列表
/ / -------------------------------------------------------------------
在两个行星距离之间计算
功能gettargetdistance(origgalaxy美元,destgalaxy美元美元美元,origsystem,destsystem,
origplanet美元,美元destplanet)
舰队到达指定的距离计算/需要时间,这里将考虑服务器的速度设置。
功能getmissionduration($游戏速度,maxfleetspeed美元美元美元,距离,speedfactor)
游戏集/舰队的速度使
GetGameSpeedFactor()函数
计算机群的最大速度
功能getfleetmaxspeed(fleetarray美元美元美元,舰队,球员)
计算HH消耗量/血管
功能getshipconsumption($船,$的球员)
计算舰队HH消耗量,这里是HH的实际消耗量,介绍了很多参数。
功能getfleetconsumption(fleetarray美元美元美元,speedfactor,missionduration,
missiondistance美元美元美元,fleetmaxspeed,球员)
/ / -------------------------------------------------------------------
以下是字符串格式显示功能列表
/ / -------------------------------------------------------------------
格式 / /时间,如:XXD D. XXM
Function pretty_time ($seconds)
格式 / /分钟,如:xxmin
功能pretty_time_hour($秒)
构建时间格式,前面会有
功能showbuildtime(约时间)
不被称为孤立函数。
功能add_points($美元资源,用户ID)
不被称为孤立函数。
功能remove_points($美元资源,用户ID)
不被称为孤立函数。
get_userdata()函数
/ / -------------------------------------------------------------------
下面是模板文件读/写/使用函数列表
/ / -------------------------------------------------------------------
以文件名读取文件的内容。
功能readfromfile($文件名)
不被称为孤立函数。
功能SaveToFile($文件名,$的内容)
在前面介绍,使用数组替换的值。
功能parsetemplate(合模板,数组)
也介绍了,是实现指定的模板文件内容。
功能gettemplate($ TEMPLATENAME)
不同的语言包含文件
功能includelang($文件名,$分机= '莫')
/ / -------------------------------------------------------------------
以下是链接功能/舰队列表
/ / -------------------------------------------------------------------
构建一个超级链接的行星星舰队
功能getstartadresslink(fleetrow美元,美元fleettype)
目的构建一个舰队/星地图超链接。
功能gettargetadresslink(fleetrow美元,美元fleettype)
指定的结构/行星星超链接
功能buildplanetadresslink($ currentplanet)
发送一条消息来构建攻击者的超链接。
功能buildhostilefleetplayerlink($ fleetrow)
隔壁的开门时间
功能getnextjumpwaittime($ curmoon)
构建攻击舰队列表
函数的CreateFleetPopupedFleetLink(fleetrow美元美元美元,文字,fleettype)
返回舰队结构/列表,包括资源的可用性
函数的CreateFleetPopupedMissionLink(fleetrow美元美元美元,文字,fleettype)
本节将说明舰队的相关职能,并继续在注释中加以说明。因为这涉及到很多功能,所以要花很多时间来消化。
/ / -------------------------------------------------------------------
下面是一个发送/需要使用该函数的舰队列表
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在两个行星距离之间计算
功能gettargetdistance(origgalaxy美元,destgalaxy美元美元美元,origsystem,destsystem,
origplanet美元,美元destplanet)
舰队到达指定的距离计算/需要时间,这里将考虑服务器的速度设置。
功能getmissionduration($游戏速度,maxfleetspeed美元美元美元,距离,speedfactor)
游戏集/舰队的速度使
GetGameSpeedFactor()函数
计算机群的最大速度
功能getfleetmaxspeed(fleetarray美元美元美元,舰队,球员)
计算HH消耗量/血管
功能getshipconsumption($船,$的球员)
计算舰队HH消耗量,这里是HH的实际消耗量,介绍了很多参数。
功能getfleetconsumption(fleetarray美元美元美元,speedfactor,missionduration,
missiondistance美元美元美元,fleetmaxspeed,球员)
/ / -------------------------------------------------------------------
以下是字符串格式显示功能列表
/ / -------------------------------------------------------------------
格式 / /时间,如:XXD D. XXM
Function pretty_time ($seconds)
格式 / /分钟,如:xxmin
功能pretty_time_hour($秒)
构建时间格式,前面会有
功能showbuildtime(约时间)
不被称为孤立函数。
功能add_points($美元资源,用户ID)
不被称为孤立函数。
功能remove_points($美元资源,用户ID)
不被称为孤立函数。
get_userdata()函数
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下面是模板文件读/写/使用函数列表
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以文件名读取文件的内容。
功能readfromfile($文件名)
不被称为孤立函数。
功能SaveToFile($文件名,$的内容)
在前面介绍,使用数组替换的值。
功能parsetemplate(合模板,数组)
也介绍了,是实现指定的模板文件内容。
功能gettemplate($ TEMPLATENAME)
不同的语言包含文件
功能includelang($文件名,$分机= '莫')
/ / -------------------------------------------------------------------
以下是链接功能/舰队列表
/ / -------------------------------------------------------------------
构建一个超级链接的行星星舰队
功能getstartadresslink(fleetrow美元,美元fleettype)
目的构建一个舰队/星地图超链接。
功能gettargetadresslink(fleetrow美元,美元fleettype)
指定的结构/行星星超链接
功能buildplanetadresslink($ currentplanet)
发送一条消息来构建攻击者的超链接。
功能buildhostilefleetplayerlink($ fleetrow)
隔壁的开门时间
功能getnextjumpwaittime($ curmoon)
构建攻击舰队列表
函数的CreateFleetPopupedFleetLink(fleetrow美元美元美元,文字,fleettype)
返回舰队结构/列表,包括资源的可用性
函数的CreateFleetPopupedMissionLink(fleetrow美元美元美元,文字,fleettype)
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