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3dmax9.0教程:打造真正的酒罐
点评:参观宋城,总能看到古色古香的酒店里的古坛子。他们曾经在一个角落里酒的负荷,它充满了历史和文化的魅力。今天,我们用3dmax9.0创造一个持久的影响 先看最后效果: 1。绘制实体 1、开始3dmax9.0,点击创建;;LD在命令面板 去宋城总是能在墙角的古色古香的旅馆里看到那个古老的酒瓶。古味充
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点评:参观宋城,总能看到古色古香的酒店里的古坛子。他们曾经在一个角落里酒的负荷,它充满了历史和文化的魅力。今天,我们用3dmax9.0创造一个持久的影响
先看最后效果:
1。绘制实体
1、开始3dmax9.0,点击创建;;LD在命令面板
去宋城总是能在墙角的古色古香的旅馆里看到那个古老的酒瓶。古味充满历史和文化的魅力。今天,我们用3dmax9.0创造一个持久的影响
先看最后效果:
1、开始3dmax9.0,点击创建命令面板;;图形按钮,单击,在创建面板,线按钮,在前视图中拖动鼠标画一条线line01,如图1所示。
2、单击修改命令面板,打开line选择低阶顶点的右键线每个顶点定义为Bezier和选择并移动的工具调整到使其形状如图2所示。
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先看最后效果:
1。绘制实体
1、开始3dmax9.0,点击创建;;LD在命令面板
3、点击样条线项,单击几何体中的音量栏、大纲按钮,点击查看线,然后向左移动,以产生该罐的厚度轮廓,如图3所示。
提示:点回顶点项,再调整轮廓,可以删除多余点,使线条类型更加流畅简洁,可以与几何相结合,修改滚动条中的功能按钮,如圆角,可使尖锐的两段线段变成倒角。
4、调整顶点,单击修改列表,,,项,单击参数,滚吧,Y,对准项目选择最小,完成罐实体建设,如图4所示。
提示:此时,如果你不满意身体转动后,你可以回到线顶点项上进行调整。另外,修改一下下柱参数;段值为33,使罐子看起来更好。
5,单击创建命令面板图形按钮,进入创建面板,单击矩形按钮;;在前视图绘制一个矩形,修改长度和宽度尺寸为70,然后单击修改;列表;下拉框,maker 服装;它产生一个布模型,如图5所示。
提示:布料的效果是由多个三角形构成的,同时又是变化的。主要参数是下栏,密度越大,渲染效果越好。
6、在工具栏上的对齐按钮,单击;;,对准两个在X的中心,Y轴上,并调整rectangle01到缸的顶部,如图6所示。
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7、选择rectangle01点击修改列表下拉框cloth ,开放;栏中,单击按钮,该对象的性质;;配备效果的丝绸,并添加另一个冲突的对象line01,修改属性,如图7所示,显示。
8,单击创建命令面板几何按钮,进入创建面板,单击按钮;环;在视图中画一个圆torus01,调整大小,和X,和Y轴中心对准罐,如图8所示。
1,设置一个丝圈,从大到小坛口动画。发现丝绸的下降基本上是在第二十帧的时间内完成。在动画控制区点击设置,关键点,按钮,在第二十五帧按设置关键点按钮,并使用,在第八十帧,选择并缩放均匀。
环向坛口状态用变焦,按下设定键;按钮,最后关闭设置关键点;如图9所示。
2、选择rectangle01,打开修改,,在命令面板,单击cloth,项目,对象,在对象属性栏,,按钮,添加torus01碰撞对象,如图10所示。
3点,点击对象;展开模拟;按钮可以观看动画,第一个是丝慢慢落下,然后逐渐缩小,直到罐子口紧环。
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三、材料配置
1,单击工具栏上的材质编辑器按钮,打开面板,选择第一个小球,调整环境光的颜色设置并反射高亮值,如图11所示。
2、球料酒坛第一种。
3,选择第二个球,调整环境光的颜色,反射高光,并给它丝绸,如图12所示。
5,在场景中添加一个平面作为一个表,一个目标聚光灯和天窗,调整聚光灯的阴影作为区域阴影,并减少阴影值。最终的渲染效果如图14所示。
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2、单击修改命令面板,打开line选择低阶顶点的右键线每个顶点定义为Bezier和选择并移动的工具调整到使其形状如图2所示。
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1、开始3dmax9.0,点击创建;;LD在命令面板
3、点击样条线项,单击几何体中的音量栏、大纲按钮,点击查看线,然后向左移动,以产生该罐的厚度轮廓,如图3所示。
提示:点回顶点项,再调整轮廓,可以删除多余点,使线条类型更加流畅简洁,可以与几何相结合,修改滚动条中的功能按钮,如圆角,可使尖锐的两段线段变成倒角。
4、调整顶点,单击修改列表,,,项,单击参数,滚吧,Y,对准项目选择最小,完成罐实体建设,如图4所示。
提示:此时,如果你不满意身体转动后,你可以回到线顶点项上进行调整。另外,修改一下下柱参数;段值为33,使罐子看起来更好。
5,单击创建命令面板图形按钮,进入创建面板,单击矩形按钮;;在前视图绘制一个矩形,修改长度和宽度尺寸为70,然后单击修改;列表;下拉框,maker 服装;它产生一个布模型,如图5所示。
提示:布料的效果是由多个三角形构成的,同时又是变化的。主要参数是下栏,密度越大,渲染效果越好。
6、在工具栏上的对齐按钮,单击;;,对准两个在X的中心,Y轴上,并调整rectangle01到缸的顶部,如图6所示。
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7、选择rectangle01点击修改列表下拉框cloth ,开放;栏中,单击按钮,该对象的性质;;配备效果的丝绸,并添加另一个冲突的对象line01,修改属性,如图7所示,显示。
8,单击创建命令面板几何按钮,进入创建面板,单击按钮;环;在视图中画一个圆torus01,调整大小,和X,和Y轴中心对准罐,如图8所示。
1,设置一个丝圈,从大到小坛口动画。发现丝绸的下降基本上是在第二十帧的时间内完成。在动画控制区点击设置,关键点,按钮,在第二十五帧按设置关键点按钮,并使用,在第八十帧,选择并缩放均匀。
环向坛口状态用变焦,按下设定键;按钮,最后关闭设置关键点;如图9所示。
2、选择rectangle01,打开修改,,在命令面板,单击cloth,项目,对象,在对象属性栏,,按钮,添加torus01碰撞对象,如图10所示。
3点,点击对象;展开模拟;按钮可以观看动画,第一个是丝慢慢落下,然后逐渐缩小,直到罐子口紧环。
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1、开始3dmax9.0,点击创建;;LD在命令面板
三、材料配置
1,单击工具栏上的材质编辑器按钮,打开面板,选择第一个小球,调整环境光的颜色设置并反射高亮值,如图11所示。
2、球料酒坛第一种。
3,选择第二个球,调整环境光的颜色,反射高光,并给它丝绸,如图12所示。
5,在场景中添加一个平面作为一个表,一个目标聚光灯和天窗,调整聚光灯的阴影作为区域阴影,并减少阴影值。最终的渲染效果如图14所示。
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