本教程主要是关于非主流色彩的渲染。将背景添加到滤镜纹理中,突出角色部分,需要控制图片的光线,有点像绘画的感觉。


原



设计素描
1,复制背景图层。删除第一层,透明度被更改为30%,如下所示


第一步
2、密封层,实现了滤镜-笔触-喷涂笔画,添加一层面膜来擦去一些人,如下所示


第二步骤




3、新建一层,填充颜色# 5b646a,层混合模式颜色加深,添加面膜消灭汉字,如下


第三个步骤
4、创建一个新层,填充颜色# f7c95b,改变层的混合模式为正片,改变不透明度为40%,如下


第四个步骤




5、密封层和图层混合模式为柔光,图层透明度不到40%,如下所示


第五个步骤
6,创建一个新层并填充黑色,执行滤镜渲染云,并将图层混合模式更改为柔光,图层不透明为30%,如下所示:


第六个步骤




7。创建亮度/对比度调整层,参数设置如下


第七个步骤
8。创建一个曲线调整层,参数设置如下


第八个步骤

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