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在JS的图像使用onload事件中所遇到的问题
关于图像对象的onload事件。 你想得到的是图像中的高价值。所以使用OnLoad方法。另一种是远程图像。 但IE总是不带的OnLoad方法,当它显示图片的代码uff1a次。 VaR img =新的图像(); img.src =加载.gif; img.onload =函数(){ VaR的Iheigh
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关于图像对象的onload事件。
你想得到的是图像中的高价值。所以使用OnLoad方法。另一种是远程图像。
但IE总是不带的OnLoad方法,当它显示图片的代码uff1a次。
VaR img =新的图像();
img.src =加载.gif;
img.onload =函数(){
VaR的Iheight = img.height;
VaR的Iwidth = img.width;
};
后来Xiaoniu的学生看,img.src应该放在OnLoad方法后。
后来谷歌发现原来很多这样的问题都是总结出来的,我是个真正的门外汉。
因为IE不触发onload方法加载缓存数据时,该代码是在event.ff忽视触发onload方法当缓冲区的数据加载。
事实上,还有一点,那就是,当负载是用来调整画面的动态,发现我们需要建立img.src再次在onload。或者只能记住第一张照片。
缓存区仍然是一个继续u3002半知识。
你想得到的是图像中的高价值。所以使用OnLoad方法。另一种是远程图像。
但IE总是不带的OnLoad方法,当它显示图片的代码uff1a次。
VaR img =新的图像();
img.src =加载.gif;
img.onload =函数(){
VaR的Iheight = img.height;
VaR的Iwidth = img.width;
};
后来Xiaoniu的学生看,img.src应该放在OnLoad方法后。
后来谷歌发现原来很多这样的问题都是总结出来的,我是个真正的门外汉。
因为IE不触发onload方法加载缓存数据时,该代码是在event.ff忽视触发onload方法当缓冲区的数据加载。
事实上,还有一点,那就是,当负载是用来调整画面的动态,发现我们需要建立img.src再次在onload。或者只能记住第一张照片。
缓存区仍然是一个继续u3002半知识。
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