如何使用PS图象处理软件鼠标画出美丽的金发模特吗下面给大家带来一个详细的教程PS图象处理软件鼠标画美丽的金发模特站!

先看最后效果:


1,也是废话,可能画你想画,以确保颜色,这个时候我不喜欢用过于艳丽的颜色。很多朋友来了,直接走到一块画布上的颜色,但我个人不同意。对于新手来说,这应该是第一个形状,然后考虑色彩等。做了一个大概的模型,与线下的一个鼠标钩子。(鼠标钩子,线很渣,我大概知道这是什么)


2,可能设置颜色,用大的角落刷几下背景。首先要确定颜色的背景,便于确定画面的整体颜色。否则,完成后再画背景,很容易出现色差。


3、新层,用于头发的大致颜色,头发的颜色和身体是可以分开的,多余的部分可以很容易地用橡皮擦擦除,和缺少的部分可以由刷。当颜色的色块选择几次,使色彩更丰富如果你需要相同和类似的颜色,直接使用滴管工具。


4,选择一个中性色,90%不透明度的笔刷,填补空白。


5、最烦人的是要做一步来新建一层,调整贴图层有限的手,放在头发下面。先用柔和的角刷均匀地涂上一层颜色,然后根据高光泽和深色的不同涂上不同的颜色。如果你不想让画面过于平静,你最好不要在这个时候使用点亮和加深工具。


6。现在有4层。


7,在皮肤的绘画中,你需要注意边缘,边缘和头发之间的界限,皮肤也被涂上一层,看起来会有层次感。多余的部分可以擦掉,然后你想画头发。边缘是非常重要的 u3002底色。


8。用涂抹工具在皮肤层适当涂抹并稍微修复形状。

如果你只画皮肤当你画的皮肤,它会使你的头发感到空虚而不是在附近的皮肤或皮肤。如果你画皮肤层,微量的两部分轻微的边缘,因此,它可以作为一个影子的头发或一层头发,因为头发都是立体的,它是不喜欢在同一块布,所以当决策水平,需要更多的进步的,黑暗的,多米尼克的多层次、多色彩。







9、细节处理,眼睛开始只是随便用大毛笔随便,颜色和阴影的决心。现在开始处理它。先用柔角画笔,画了一个圈,然后更深的颜色,画出瞳孔,眼球是一个球体,高光部分,用白色柔软的角落刷60%不透明度指出。其他部分减少光的光的光还原工具50%透明度。深化地方加深与深化工具50%透明度,20%白30%道奇中间调亮,让眼睛看起来实数。另眼模型在。


10、首先使用套筒锁工具,顶部需要模糊,然后用高斯模糊来打磨图像,边缘部分涂抹涂抹工具柔化边缘,使皮肤看起来更真实。使用50%种强度的正常属性的绘画工具来修复形状,使线条看起来更流畅。


11、磨损皮肤的方法如图所示,在第一圈锁,执行高斯模糊,这样皮肤会光滑。但一次不要选择大面积的皮肤,不需要模糊的部分也模糊了起来。在模糊的执行,一个模糊的边缘左涂一涂。此外,它是必要的修复和推色,在颧骨高,使用光工具制作高光。


12、画鼻子,首先要了解鼻子的结构,如图,光线是从左边,然后鼻子鼻子会形成两表面。但不是平的,那里是一个黑暗的地方,那里是光的光强和光。鼻子看起来会很多,当然,除了低迷的鼻子,在鼻子的顶端,有一个光明的部分的鼻子。它是高光的。在这个高光泽下,它是鼻孔。它的颜色非常深,除了鼻子。掌握光的原理,不难画鼻子,黑暗的地方加深,明亮的地方很轻,所以立体感就会出来。






13。完成皮肤,复制皮肤层和备用。复制头发层,开始处理头发。处理头发是最困难和最麻烦的过程。这需要很多时间,耐心和关心。


14,大致买头发的方向。


15,使用Ctrl + ALT复制几行,然后使用大柔性角涂片工具粗糙涂层。