1. 火影忍者雷主阵容推荐

阿凯,阿斯玛(风之刃)。

阿凯强化体术并且攻击吸血可以让雷主解放一个天赋,风之刃上来加20查克拉,可以第一回合释放雷铠甲和打断。雷主带雷光剑和一闪都可以,召唤兽带带忍猫,雷主大浮空,修罗接出击退,忍猫接出大浮空,修罗再击退,阿斯玛接出倒地,雷主奈落接出小浮空,修罗接出大浮空,阿凯表莲华收招。有了召唤兽系统后,基本都能连上。

2. 火影忍者忍者新世代雷主阵容搭配

1、雷主·黑夜之刃:擅长雷遁忍术和剑术。雷主适合组织战,因为前期都很脆,扛不住雷主。单体高输出,群体伤害弱。雷主过忍考、组织战靠战力碾压。

2、风主·疾风舞者:擅长风遁忍术。风主比较适合忍考、过副本,而竞技场一般打不过会玩的控制流火主。

3、水主·碧蓝之牙:擅长水遁忍术和医疗忍术。(目前一般不是很推荐)

4、土主·赤色岩拳:擅长土遁忍术和体术。可用土遁强化自身的攻击能力,用土遁保护同伴,适合近身战斗。

5、火主·红莲之瞳:擅长火遁忍术和幻术。火主适合竞技场,过副本也还好,忍考前期还行,中期可能会卡关。

3. 火影忍者手游雷主阵容

雷主阵容是个很难搭配的职业,(楼主也玩过很多区去玩雷主,都是泪啊),标准阵容,凯(招募,抽奖,精英副本),七人再不斩(招募,抽奖是获取再不斩的最快方式,当然还有可能获取丢水牢的再不斩,50级精英副本。),蝎(1.招募,抽奖看脸!2.排位商店,每次只能兑换5个碎片,需要时间来积累。

3.精英副本,所有忍者在后面精英副本都是获得的,不过精英副本等级估计要很高。)就不说了。

(这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。)当然这些都是后面级数高了以后才有的忍者,前期就别想了。

4. 火影忍者ol雷主平民最强阵容搭配

雷主厉害,雷主如果不削是真的强 都不。风主战斗可操作性强(扩散打反应),岩主大世界探索整活好用。

岩主是探索解谜的神,而且根据各大up的说法,岩主石头爆炸的伤害很高可以打C。不过就我个人的体验来说,前期平民玩家没有强力角色的时候,

风主是个大C,我记得我游戏前期第一套可以秒杀怪物的爆发就是安珀上火,然后风主螺旋丸,高频风元素出发的扩散反应是可以当做小爆发用的还能打出连续的小硬直

5. 火影忍者雷主阵容推荐最新

阵容一:迪达拉爆炸队

推荐等级:★★★★★

阵容简介:豪华搭配是3个迪达拉的队伍,如果凑不齐2个也是可以的再加上一个老紫,经过实战检测,同战的队伍3个**扔下去也毛都不剩了。缺点就是迪达拉的奥义需要60点查克拉,如果被鬼鲛或者长门针对站位,第二回合起手查克拉不够就很被动了,目前比较成功的克制方式就是雷主站位针对迪达拉,然后切切切。

阵容二:黑飞老紫队

推荐等级:★★★★☆

阵容简介:比较常见的队伍了,之前火的不行,但是近期由于土主和新忍者的冲击,使用这个阵容的人越来越少,但是依旧是个很强力的阵容。这里小明推荐了2套,分别的雷主和火主的,相比较雷主飞段的伤害更足,火主的队伍就比较全能,而且毒火能力更强。两者对战,火主远胜于雷主队伍。

阵容三:老紫养成队

推荐等级:★★★★

阵容简介:依旧是个很老的阵容了,无与伦比的回复能力和容错率。缺点就是节奏太慢,虽然老紫砸地板的伤害十足但是大部分的玩家还是倾向于第一回合爆发的队伍。水主的队伍十分害怕黑飞队伍,相比较火主的队伍更加稳定。

阵容四:须佐鼬横扫队

推荐等级:★★★★

阵容简介:非常暴力的一套阵容,但是存在的时间很短,因为这套阵容的缺点很明显易被针对,所以犹如昙花一现一般,风驰电掣而来,大砍一通之后便消失的无影无踪了。第一个版本的伤害十足,但是已毒火抵抗力非常差,相比其二个版本虽然恢复能力提升了但是伤害会有所降低。缺点就是易被前排霸体克制并被毒火侵蚀。有兴趣的玩家可以偶尔拿出来吓唬对面一下。

阵容五:毒火爆破队

推荐等级:★★★

阵容简介:五尾搭配毒火流,依然是个非常强力的阵容,第一套爆破队也是很早之前的了,但是小明试用过后战斗损耗太大,而且当时水主奶横行,所以效果也不理想,现在用来克制土三雷应该是效果很不错吧!相比第二套效果就很好,强大的毒火伤害和驱散能力战斗力不容小觑,强烈推荐给组织中层玩家使用。

6. 火影忍者ol雷主三代雷影阵容

主推根性,最强的莫过于黑飞。

  在强大的先攻支持下,即时是五四阵容也无计可施。  雷主想在竞技场排名有一席之地,只有根性一条出路。  只要对面不带驱散,稳操胜券。  手动操作:   飞段开场奥义,雷主追打高连击,老紫触发30连击。  奇拉比奥义给飞段,飞段插俩次。  第二回合:   老紫开场奥义,直接收割。  这阵容就是这么简单,粗暴!

7. 火影online雷主阵容搭配

下面我们看一下通关步骤吧:

第一回合,雷主凯雷凯,一闪鼬,打断鼬的技能,鹿丸主动控制鬼鲛。

第二回合,鸣人螺旋手里剑选中鬼鲛,雷主追击,鹿丸定身,井野混乱之,然后这回合雷主把鼬搞死。

第三回合,主力外援鬼鲛。只要鼬死了,后面就好打了,好了,其实这一关只要把鼬打死,每回合都把鬼鲛控制住,基本上过关!

8. 火影ol端游雷主阵容大全

1. 根性搭配止水、泉奈,尽可能确保止水和泉奈行动顺畅。

2. 秽土鼬提供强控和镜反,确保根性的同时,并增强队伍肉度。

3. 雷主带遁术修行后的封穴奥义。尽可能的破坏对面根性,提供泉奈随机睡眠的成功率。

4. 雷主被动带刷新奥义,经过试验,有很大几率泉奈会刷新奥义。

5. 止水结界加成,雷主被动加成,泉奈自身加成,整体伤害不俗。

9. 火影忍者ol雷主前期阵容推荐

方法和97差不多,蝎为了起手定身土忍  封雷针对水忍,因为定身前期无效,一闪秒体忍  第一回合  雷主两刀体傀儡,等土水忍攻击后,封印水忍,蝎起手定身土忍  第二回合  秒体傀儡,蝎等忍傀儡奥义后再开奥义  第三回合  神拳奥义土忍,全队全力输出胖揍土忍  第四回合  雷主或者人间道快速封印或水忍奥义,继续针对土忍  第五回合  土忍被毒火弄死后,全力输出水忍,忍傀儡可以无视,因为蝎下毒就足够毒死  后续持续用神拳、人间、雷主轮流干水忍即可,等最后被毒火弄死即可