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PS风光加光晕教程PS教你成为一片灿烂的天空
> 估计每个人都会在太阳遇到类似情况;镜子当无论什么测光模式,你很难在图像有办法在天空和地面拍清楚:要么天空在地面正常曝光,或曝光正常地underexposing天空。 解决方法多种多样,比较常见的有:与GND早期拍摄(灰度梯度透镜)的天空光,让天地曝光一致;如果传感器是可怕的,天空的曝光拉回来当处
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估计每个人都会在太阳遇到类似情况;镜子当无论什么测光模式,你很难在图像有办法在天空和地面拍清楚:要么天空在地面正常曝光,或曝光正常地underexposing天空。
解决方法多种多样,比较常见的有:与GND早期拍摄(灰度梯度透镜)的天空光,让天地曝光一致;如果传感器是可怕的,天空的曝光拉回来当处理原料,但前提是要准备的可怕的天空;变直,使天空曝光过度,晚一片天堂。第三方法不带接地不想造成大的影响。
首先看原始地图:
ps以下的效果:
{ }是一般的步骤;mdash;mdash;和白平衡一致mdash;mdash;;。
1,菜单栏选择;mdash;mdash;色彩范围;然后以天空为采样,白色的范围是天空的采样范围(色容差是尽可能大,以保证整个天空可以采样),然后单击确定。
当2。点击确定,按Ctrl + J复制一层天空和橡皮与橡皮地面样品。因为我们使用的是天空的样本。
三.从网上找到自己喜欢的天空素材,直接拉进PS。我平时有收藏素材的习惯(像我一样)。
所以,当天空被吸引进来的时候,就像这样
4。同时,鼠标左键按住Ctrl键;天空样的层,选择天空范围。然后天空样本左滴眼液(即隐层)。点击天空层拉,然后添加图层模板。支付注意选择阳性片把不透明度为80%。记住,在这个时候,点击天空层,右键选择栅格图层;
5。这时,基本造型就出来了。
我们会发现蓝天有点笨拙,所以我们要做的就是使天地间的白色平衡符合这种风格。
基本上,到目前为止,修复印章层(第2层)就是我们所说的底图,在此基础上,以后的每个人都会喜欢什么样的风格。颜色不再说了,大家都不喜欢,我更喜欢美丽的梦幻风景。
最终效果
估计每个人都会在太阳遇到类似情况;镜子当无论什么测光模式,你很难在图像有办法在天空和地面拍清楚:要么天空在地面正常曝光,或曝光正常地underexposing天空。
解决方法多种多样,比较常见的有:与GND早期拍摄(灰度梯度透镜)的天空光,让天地曝光一致;如果传感器是可怕的,天空的曝光拉回来当处理原料,但前提是要准备的可怕的天空;变直,使天空曝光过度,晚一片天堂。第三方法不带接地不想造成大的影响。
首先看原始地图:
ps以下的效果:
{ }是一般的步骤;mdash;mdash;和白平衡一致mdash;mdash;;。
1,菜单栏选择;mdash;mdash;色彩范围;然后以天空为采样,白色的范围是天空的采样范围(色容差是尽可能大,以保证整个天空可以采样),然后单击确定。
当2。点击确定,按Ctrl + J复制一层天空和橡皮与橡皮地面样品。因为我们使用的是天空的样本。
三.从网上找到自己喜欢的天空素材,直接拉进PS。我平时有收藏素材的习惯(像我一样)。
所以,当天空被吸引进来的时候,就像这样
4。同时,鼠标左键按住Ctrl键;天空样的层,选择天空范围。然后天空样本左滴眼液(即隐层)。点击天空层拉,然后添加图层模板。支付注意选择阳性片把不透明度为80%。记住,在这个时候,点击天空层,右键选择栅格图层;
5。这时,基本造型就出来了。
我们会发现蓝天有点笨拙,所以我们要做的就是使天地间的白色平衡符合这种风格。
基本上,到目前为止,修复印章层(第2层)就是我们所说的底图,在此基础上,以后的每个人都会喜欢什么样的风格。颜色不再说了,大家都不喜欢,我更喜欢美丽的梦幻风景。
最终效果
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