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在HTML5的DrawImage使用分析
本文主要介绍了HTML5 drawImage使用分析和实际应用中出现的问题和解决方案,分析了错误代码和修改代码,并加深对HTML5的具体应用的理解。 本文分析了在DrawImage HTML5使用时遇到的问题及解决方法。分享给你供你参考。具体分析如下: 图像遇到的问题: 复制代码代码如下所示: $(
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本文主要介绍了HTML5 drawImage使用分析和实际应用中出现的问题和解决方案,分析了错误代码和修改代码,并加深对HTML5的具体应用的理解。
本文分析了在DrawImage HTML5使用时遇到的问题及解决方法。分享给你供你参考。具体分析如下:
图像遇到的问题:
复制代码代码如下所示:
$(函数(){())
无功jscanv = document.getelementbyid(CANV );
无功ocanv = jscanv.getcontext(2D);
VaR img =新的图像();
img.src =IMG。png;
OCanv.drawImage(IMG,220, 30);
})
浏览器不支持
事实上,这种写作方法其实是错误的,只要刷新图片不显示。确保刷新正常显示需要重画一次图像onload。试验发生在Chrome 19,将存在的问题。
解决方案
复制代码代码如下所示:
$(函数(){())
无功jscanv = document.getelementbyid(CANV );
无功ocanv = jscanv.getcontext(2D);
VaR img =新的图像();
img.src =IMG。png;
img.onload =函数(){
OCanv.drawImage(IMG,220, 30);
}
})
浏览器不支持
希望本文能对大家的HTML5程序设计有所帮助。
本文分析了在DrawImage HTML5使用时遇到的问题及解决方法。分享给你供你参考。具体分析如下:
图像遇到的问题:
复制代码代码如下所示:
$(函数(){())
无功jscanv = document.getelementbyid(CANV );
无功ocanv = jscanv.getcontext(2D);
VaR img =新的图像();
img.src =IMG。png;
OCanv.drawImage(IMG,220, 30);
})
浏览器不支持
事实上,这种写作方法其实是错误的,只要刷新图片不显示。确保刷新正常显示需要重画一次图像onload。试验发生在Chrome 19,将存在的问题。
解决方案
复制代码代码如下所示:
$(函数(){())
无功jscanv = document.getelementbyid(CANV );
无功ocanv = jscanv.getcontext(2D);
VaR img =新的图像();
img.src =IMG。png;
img.onload =函数(){
OCanv.drawImage(IMG,220, 30);
}
})
浏览器不支持
希望本文能对大家的HTML5程序设计有所帮助。
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