在产品设计的过程中,设计师总是喜欢用虚拟页面的内容制作漂亮的图片,用漂亮的图片来安排内容,但是当输出界面演示时,页面可能是一个空白的内容页面,可能会有很多内容,造成布局错位。




在产品设计的过程中,设计师总是喜欢用虚拟页面的内容制作漂亮的图片,用漂亮的图片来安排内容,但是当输出界面演示时,页面可能是一个空白的内容页面,可能会有很多内容,造成布局错位。
因此,在设计接口时,我们不能忽视空状态和过量内容的极限状态,这些状态只有在首次使用时才可能遇到,可能只有少数用户满足,但这些都影响产品的质量。
为了使界面在交互或视觉草图中尽可能真实,设计者会在页面上放置一些虚拟内容,但是当你看到前端学生所做的演示时,设计者总是觉得它们与我所做的页面有很大的不同。
空的状态
当用户首先使用某些产品时,他们经常遇到空的内容接口,尤其是社交网络产品。用户需要构建自己的循环并生成内容。此时,用户通常被引导来指导用户进行下一步操作。
例如,当您第一次使用Foursquare时,您将引导用户添加好友。为了方便地找到朋友,你还可以从脸谱网、Gmail和Twitter中导入朋友。
如果你没有在你的脸谱网上写过任何文章,他也会引导你去写和发表新文章。
同样,Flickr也使用了引导的方式来向用户清楚状态是什么以及下一步该做什么。
Gmail采用发送邮件的方式引导用户到新手,以便用户在阅读新手通知时可以完成第一次阅读体验。
Tumblr解释界面的主要操作区域采用空的状态。它没有指定用户下一步该做什么。你可以增加注意力,发布内容,或者装饰你的主页,这也是用户可以快速上网的希望。
内容过剩状态
Internet产品中的接口应该是可扩展的,以便内容可以灵活和充分扩展。