只要显示器连接在独立显卡上,开机后屏幕能点亮,能正常进入操作系统,显卡就是好的。如果想要进一步检查显卡性能是否稳定,可以运行以下工具:1、运行GPU-Z查看显卡参数,以防假卡或者运行状态异常(比如PCI-E接口速度未处于X16状态),也可以查看显卡运行温度、风扇转速等信息。2、运行3DMark进行基准测试,也就是俗称的“跑分”,能直观地反映显卡的性能,可以上网对比一下权威媒体对同型号产品的评测,看看成绩是否正常。3、运行Furmark进行压力测试,也就是俗称的“烧甜甜圈”,这个工具通过特殊的设计让显卡能达到完全负载,比运行“孤岛危机”等顶级单机游戏更能让显卡的最后一点性能都被榨干,从而达到极限的功耗和温度。这项测试的目的是检测显卡的散热性能和稳定性,对于检验新买的显卡来说是相当有必要的。

什么是独立显卡呢?

  显卡又称为显示接口卡或者显示适配器,是电脑的基本配置之一。它能将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来。如果没有显卡,那么电脑是不会有图像的,换句话说就是如果没有显卡,我们的显示器将毫无意义。现在显卡分为核显,集显和独显,影响显卡的性能对于我们普通买家来说主要有制程,架构,流处理器数量,带宽,核心频率和显存。
    

核显就是核心显卡,英特尔将自己的处理核心和图形核心集成在一块基板上形成了一颗完整的有显卡功能的处理器。其中图形核心就是我们所说的核显。核显是没有显存的,而是共享一部分系统内存作为显存来运用。核显有很多优点,比如因为他是处理器中的一部分,所以不占任何空间,同时它的功耗很低,核显经过多年的发展性能已经有了巨大的提升,比如现在七代的处理器运用的HD630核显,用来玩一些诸如LOL之类的网络游戏和简单的单机游戏还是可以的。
  不过尽管如此,由于核显价格不高,它在性能上依旧不尽如意,就算是HD630也依旧比入门级的独显性能相差甚远。如果真的喜欢玩游戏,就算LOL之类的,也建议搭配一张独显。  

集显是将显示芯片,电路和显存等相关元件集成在主板上的一种显卡,它和核显的分别是集成位置的不一样。
  由于集成显卡已经有了单独的显存,所以他的性能比核显要高。但是显存却比较小,所以性能依旧无法和独显相比。他的优点是发热量和功耗都比较小,部分集显的性能可以和入门集独显相媲美了,但是由于集成在主板上,我们无法更换显卡。要想提升显卡的性能,只能通过刷BIOS的方式来挖掘显卡的潜力,然而这个提升是很有限的,随着独显的发展,集显现在已经很少有了,笔记本似乎还有,带有集显的主板现在已经很难买到了。
    

独立显卡简称独显,是高性能电脑需要用户的必选配件,对于普通的家庭电脑来说,他经常能成为整个电脑中最贵的配件。在我们玩的游戏,或者进行渲染之类的图形运算时,显卡承担着主要作用。我们通常将显卡玩大型游戏能不能流畅运行来检测一块显卡的性能。
    显卡的制程和处理器的制程相似,制程越小代表生产工艺越先进,精度更高,同样体积可以塞入更多的元件,同时功耗也越小,在相同架构和规格下,制程越小,性能往往就越强。现在市场主流工艺是AMD Vega系列的14nm制程和英伟达GeForce10系列的16nm制程(两家规划理念不一样,不能仅通过制作工艺来判断谁性能好)。
    显卡的架构也和处理器的架构概念是一样的,厂家为了区分每一代显卡而给它们的一个规范,现在主流的英伟达GeForce10系列的显卡是帕斯卡(Pascal)架构,上一代的9系列则是Maxwell架构,而AMD Vega系列用的则是织女星架构,上一代的RX4和5则是北极星架构。
    流

处理器数量是判断显卡性能的一个重要指标,他负责图形的运算。这里我们需要了解一下处理器和显卡的分别,从根本上上来讲,两者都是负责数据处理的,并没有本质的分别,但在处理方式上,两者的分别可谓天渊之别,直接造成了在电脑中的作用不一样。处理器需要很强的通用性来处理各种不一样的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。
  这些都使得处理器的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。