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JS运动基本框架的实例分析
本文介绍js运动的基本框架,供大家参考,具体分析如下: 这里需要注意: 1。在动作开始时关闭现有计时器。 2。把运动与停止分开 复制代码代码如下所示: # DIV1 { 宽度:200px; 身高:200px; 背景:红色; 位置:绝对; 左:0; 上图:60px; } 窗口。指针函数(){ 无功od
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本文介绍js运动的基本框架,供大家参考,具体分析如下:
这里需要注意:
1。在动作开始时关闭现有计时器。
2。把运动与停止分开
复制代码代码如下所示:
# DIV1 {
宽度:200px;
身高:200px;
背景:红色;
位置:绝对;
左:0;
上图:60px;
}
窗口。指针函数(){
无功odiv = document.getelementbyid(联赛);
VaR OBT = document.getelementsbytagname(输入的){ 0 };
var时间=空;
83. onclick =函数(){
ClearInterval(时间); / /这里先关闭定时器,这是因为溶液在运动过程中多次点击按钮生成多个叠加的bug定时器
时间= setInterval(){()函数(
var速度= 7;
如果(odiv。offsetleft < = 600)
ODiv。风格。左= odiv offsetleft +速度+ 'px;
别的{
ClearInterval(时间);
}
},30);
}
}
希望本文能对大家的javascript程序设计有所帮助。
这里需要注意:
1。在动作开始时关闭现有计时器。
2。把运动与停止分开
复制代码代码如下所示:
# DIV1 {
宽度:200px;
身高:200px;
背景:红色;
位置:绝对;
左:0;
上图:60px;
}
窗口。指针函数(){
无功odiv = document.getelementbyid(联赛);
VaR OBT = document.getelementsbytagname(输入的){ 0 };
var时间=空;
83. onclick =函数(){
ClearInterval(时间); / /这里先关闭定时器,这是因为溶液在运动过程中多次点击按钮生成多个叠加的bug定时器
时间= setInterval(){()函数(
var速度= 7;
如果(odiv。offsetleft < = 600)
ODiv。风格。左= odiv offsetleft +速度+ 'px;
别的{
ClearInterval(时间);
}
},30);
}
}
希望本文能对大家的javascript程序设计有所帮助。
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