本文介绍js运动的基本框架,供大家参考,具体分析如下:

这里需要注意:

1。在动作开始时关闭现有计时器。

2。把运动与停止分开

复制代码代码如下所示:











# DIV1 {

宽度:200px;

身高:200px;

背景:红色;

位置:绝对;

左:0;

上图:60px;

}





窗口。指针函数(){

无功odiv = document.getelementbyid(联赛);

VaR OBT = document.getelementsbytagname(输入的){ 0 };

var时间=空;

83. onclick =函数(){

ClearInterval(时间); / /这里先关闭定时器,这是因为溶液在运动过程中多次点击按钮生成多个叠加的bug定时器

时间= setInterval(){()函数(

var速度= 7;

如果(odiv。offsetleft < = 600)

ODiv。风格。左= odiv offsetleft +速度+ 'px;

别的{

ClearInterval(时间);

}

},30);

}

}















希望本文能对大家的javascript程序设计有所帮助。