本教程是一个生化危机电影海报效果图使用PS图象处理软件合成酷友的教程,效果很酷,不是很难,介绍的很详细,推荐这里,一起学习吧




生化危机电影海报本教程图效果是PS图象处理软件合成材料冷却使用,有水印,在水印的材料去除教程的需要之前,然后把材料一起完成最后的调整,整体色彩效果图,喜欢的朋友让我们一起学习。

设计素描 uff1a


我用的材料:



开始:

1。打开材料,拉动250的参考线,画布的大小,根据情况的需要。


若要删除背景材料上的水印和不必要的文本,可以使用复制标记。

PS:材料来自网络。如果版权被侵犯,请让我们知道并删除。



背景是这样的。


把人物素材放进去,后台包(编组)命名为背景;命名人物素材为人物。


跟随人物这个角色,在组中复制一些图层,关闭小眼睛以供以后使用,并选择工具行的快速选择身体部分。


通过调整边缘工具,将掩码转换为掩码:数字选区地主免费,获得更好的参考范围。

楼上的,现在是江孜:


查找备份图形素材的原始副本,使用Box工具在Magic Eraser 工具点,



计数器后(快捷键:Ctrl + Shift + i)然后按删除键(删除),关闭另一层小眼睛查看效果:


按住计数器(快捷键:Ctrl + Shift + I),然后反转选择。



按Ctrl + Alt + Shift点击头的缩略图会选择跨荷载,如暗;图:


使用边缘调整尝试删除杂边:


打开身体,看看效果:


然后将细颗粒头发分开处理。使用套索工具选择头发复制一层并单独提取。




头发的一小部分被复制到新的层中提取并命名为汗毛。


选择你认为是弯曲的图层,然后合并(Ctrl + E):



合并图层合并随意改变适应背景大小,中午了,如下:


现在我们将成为在模型上;污点,创造一个新的层命名为软灰色;



直接和粗糙的黑色污渍。


继续降低刷不透明度摩擦~摩擦,仔细摩擦~使用曲线降低枪的一部分变暗:


拉一层调节层,使颜色更重:




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色彩平衡,色彩相位饱和度,让人物的色彩慢慢接近背景,它不是那么突兀:



新图层,用白色低透明度,添加高亮度,调整后的组名为:主色;



稍微调整一下,效果是这样的,感觉还不够,让我们加一点颜色:


现在,在图上加上彩色点,使他接近背景。





简单而粗糙的颜色直接添加到适当的透明度。


如果感觉不好,可以用来调节杂色,带有颜色平衡,常用的色调,


新层,填充黑色,执行滤mdash;mdash;mdash;渲染mdash;镜头光晕:(点击进入,然后改变混合模式为过滤)。



添加文本标题。

新建一层黑暗,把一个盒子拉出一个黑白渐变内~(联想输入量,改硅)换层模式相乘。




把曲线缩小到蓝色


密封层,滤波,锐化,锐化智能:


感觉颜色不均匀,梯度映射!


梯度贴图会减少填充不透明度到适当的值:恐怕你认为我会被冗长的火焰材料变成一个图片步骤被省略。


完成它!


最终效果

以上是本教程的最后,PS图象处理软件酷生化危机电影海报效果图教程的合成,希望能帮到你!

十二