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PS图片处理:遇到雨天用PS
本文主要介绍PS图片处理——与PS. Let见面的雨天一起尝试。 1。拖到图片,图像>画布的大小,添加200px到画布的宽度和高度,确定。 2。新图层,命名为雨。填充黑色。 提醒:如果你想调整雨滴,首先右击黑色图层,转换成智能物体。 然后滤镜>颜色>添加颜色,参数如下: 三.过滤器>模糊> Gaus
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本文主要介绍PS图片处理——与PS. Let见面的雨天一起尝试。
1。拖到图片,图像>画布的大小,添加200px到画布的宽度和高度,确定。
2。新图层,命名为雨。填充黑色。
提醒:如果你想调整雨滴,首先右击黑色图层,转换成智能物体。
然后滤镜>颜色>添加颜色,参数如下:
三.过滤器>模糊> Gauss blur,参数如下:
4。再次滤镜>模糊>运动模糊,参数如图:
5。添加图层调整层,如map参数。
设置后,右键被创建为一个剪切掩模,因此它仅用于图层。
6。选择图层,滤镜>扭曲>波纹,参数如下
7。点击滤镜>模糊>高斯模糊,参数如前:
8。将图层混合模式改为过滤器,透明度为50%,然后单击画布大小以恢复原来的大小。
提示:如果你之前把雨层变成了一个智能物体,你可以重新调整现在的动态模糊控制,雨的长度。
1。拖到图片,图像>画布的大小,添加200px到画布的宽度和高度,确定。
2。新图层,命名为雨。填充黑色。
提醒:如果你想调整雨滴,首先右击黑色图层,转换成智能物体。
然后滤镜>颜色>添加颜色,参数如下:
三.过滤器>模糊> Gauss blur,参数如下:
4。再次滤镜>模糊>运动模糊,参数如图:
5。添加图层调整层,如map参数。
设置后,右键被创建为一个剪切掩模,因此它仅用于图层。
6。选择图层,滤镜>扭曲>波纹,参数如下
7。点击滤镜>模糊>高斯模糊,参数如前:
8。将图层混合模式改为过滤器,透明度为50%,然后单击画布大小以恢复原来的大小。
提示:如果你之前把雨层变成了一个智能物体,你可以重新调整现在的动态模糊控制,雨的长度。
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