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js如何判断是否加载了FlashSWF文件
js如何判断Flash是否已加载 我们如何调用我们在flash加载结束时设置的JS函数 这个问题一直困扰我很久,直到今天,在问了一个大B的人后,一种突然的感觉! 嗯,也许这个问题对你来说不是问题,但对我来说,这是个问题,因为我从来没有知道如何决定是否加载SWF文件。 我以前只知道img.onload
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js如何判断Flash是否已加载
我们如何调用我们在flash加载结束时设置的JS函数
这个问题一直困扰我很久,直到今天,在问了一个大B的人后,一种突然的感觉!
嗯,也许这个问题对你来说不是问题,但对我来说,这是个问题,因为我从来没有知道如何决定是否加载SWF文件。
我以前只知道img.onload等等。
好吧,我们到底怎么判断闪光灯是否完成加载
是的,它是轮询,然后判断flash的方法是否能正常运行。
示例如下(伪代码):
(函数(){())
网页上的flash对象。
VaR区间= setInterval(function()){
{试
如果((闪光。在)){ / /闪光法可以投票
回调callback.call(Flash,args); / /回调函数
ClearInterval(间隔);
}
} catch(前){
}
},1000);
var回调函数(){()
警报('loaded);
}
});
/ /应用,闪进setInterval或setTimeout在闭合功能,可能是由于Javascript单线程,导致Flash在Flash不能调用播放器功能或调用的结果错误等情况,有一个临时的解决方案,我们可以读totalframes属性,看在投票功能的闪光在阅读中得到的,我们可以认为,Flash已经完全载入页面!!!
的确,这个测试是可行的,但可能会有1到2秒的延迟。
什么 / / / / / / / / / / / / /不对的地方,欢迎勘误!!!!!!!!!
js方法可以附加到播放器* flash控件列表中。
(玩)----------------------------------------动画
(stopplay)------------------------------------停止动画
(在)动画正在播放= = = = =
gotoframe(frame_number)----跳到一架
(totalframes)获得的帧或动画总数
(帧)返回当前动画帧,1
倒带()返回动画的第一帧是相似的
setzoomrect(左,右,前,按键)————放大指定区域
缩放(%)来更改动画的大小
潘(x_position,y_position,单元)- X的动画,Y方向移动
(percentloaded)----------------------------回报百分比动画加载
LoadMovie(level_number,路径)加载动画
TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定的帧的数目
tgotolabel(movie_clip,label_name)--- movie_clip跳转到指定的标签
TCurrentFrame(movie_clip)- movie_clip返回当前帧- 1
tcurrentlabel(movie_clip)movie_clip发展返回当前标签
TPlay(movie_clip)---------------------------玩movie_clip
TStopPlay(movie_clip)movie_clip进行停止播放
getvariable(variable_name)发展到变量
setvariable(variable_name,值)变量赋值
TCallFrame(movie_clip,frame_number)---调用指定框架上的作用
tcalllabel(movie_clip,标签)----------------调用指定标签上的作用
tgetproperty(movie_clip,财产)- movie_clip获得指定的属性
tsetproperty(movie_clip,性质,数量)-设置movie_clip指定属性
我们如何调用我们在flash加载结束时设置的JS函数
这个问题一直困扰我很久,直到今天,在问了一个大B的人后,一种突然的感觉!
嗯,也许这个问题对你来说不是问题,但对我来说,这是个问题,因为我从来没有知道如何决定是否加载SWF文件。
我以前只知道img.onload等等。
好吧,我们到底怎么判断闪光灯是否完成加载
是的,它是轮询,然后判断flash的方法是否能正常运行。
示例如下(伪代码):
(函数(){())
网页上的flash对象。
VaR区间= setInterval(function()){
{试
如果((闪光。在)){ / /闪光法可以投票
回调callback.call(Flash,args); / /回调函数
ClearInterval(间隔);
}
} catch(前){
}
},1000);
var回调函数(){()
警报('loaded);
}
});
/ /应用,闪进setInterval或setTimeout在闭合功能,可能是由于Javascript单线程,导致Flash在Flash不能调用播放器功能或调用的结果错误等情况,有一个临时的解决方案,我们可以读totalframes属性,看在投票功能的闪光在阅读中得到的,我们可以认为,Flash已经完全载入页面!!!
的确,这个测试是可行的,但可能会有1到2秒的延迟。
什么 / / / / / / / / / / / / /不对的地方,欢迎勘误!!!!!!!!!
js方法可以附加到播放器* flash控件列表中。
(玩)----------------------------------------动画
(stopplay)------------------------------------停止动画
(在)动画正在播放= = = = =
gotoframe(frame_number)----跳到一架
(totalframes)获得的帧或动画总数
(帧)返回当前动画帧,1
倒带()返回动画的第一帧是相似的
setzoomrect(左,右,前,按键)————放大指定区域
缩放(%)来更改动画的大小
潘(x_position,y_position,单元)- X的动画,Y方向移动
(percentloaded)----------------------------回报百分比动画加载
LoadMovie(level_number,路径)加载动画
TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定的帧的数目
tgotolabel(movie_clip,label_name)--- movie_clip跳转到指定的标签
TCurrentFrame(movie_clip)- movie_clip返回当前帧- 1
tcurrentlabel(movie_clip)movie_clip发展返回当前标签
TPlay(movie_clip)---------------------------玩movie_clip
TStopPlay(movie_clip)movie_clip进行停止播放
getvariable(variable_name)发展到变量
setvariable(variable_name,值)变量赋值
TCallFrame(movie_clip,frame_number)---调用指定框架上的作用
tcalllabel(movie_clip,标签)----------------调用指定标签上的作用
tgetproperty(movie_clip,财产)- movie_clip获得指定的属性
tsetproperty(movie_clip,性质,数量)-设置movie_clip指定属性
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