本教程是介绍一个朋友PS鼠标画纹理方块图标的酷机械方法,渲染出来的图标很漂亮,纹理很强,一般难度大,推荐给喜欢,朋友们可以跟着教程一起学习。




本教程教学习者使用ps PS鼠标画一个酷酷的纹理画家方形的机械图标,渲染出漂亮的图标,渲染难度一般,并推荐朋友分享学习,我们先看看最终的图像:





步骤01

点击mdash;{ } { }文件mdash;新建(快捷键Ctrl + N)创建一个新的形象,它的名字好,设置宽度为800px,高度为600px,分辨率72dpi,然后点击确认,记得保存文件方便(快捷键Ctrl + S)。


步骤02

选择{圆角矩形工具}(快捷键U,Shift + U开关)。单击画布上创建圆角矩形的弹出层,设置宽度为180px,高度180px,半径20px,检查{中心},然后单击确定。


步骤03

将图层重命名为迪村,并将图层样式设置为右键:

{无法救济}:样式:内斜面,模式:平滑,深度100%,方向:上,大小3,软化1,阴影角度90度,检查{ }使用全局光,高度30°,高光模式颜色# Dedede,阴影模式的颜色# 262626,

{ }:渐变叠加线性渐变,从上到下的颜色值是333333 # mdash;# c6c6c6,角度是90度;

复制的底层称为di_bian,选择右键清除图层样式,填充颜色# 616161;按Ctrl单击图层载入选区,将两个像素,然后反向选择(快捷键Shift + Ctrl + I),然后单击窗口{ } { }添加图层蒙板层;


步骤04

做旧的金属质感,这一步是用在嵌入式图像和画,可以在网上搜索关键词:陈旧腐朽,喷涂,金属和其他材料的话下载,PS:本教程使用的图片与刷一起图标psd源文件提供(见附件下载或SkyDrive链接),刷如何加载自己的百度,谢谢你!

金属质感主要是通过设置图层的混合模式和不透明性参数值的叠加来实现的。

01使用图片素材rust_5.jpg,混合模式:膜底,不透明度70%;

02使用画笔,颜色# 8c8c8c,不透明度30%;

03使用材质图片纹理,PNG,混合模式:变暗,不透明30%;

这一步可以自由发挥。认为金属图像可以用作纹理,而且参数本身也可以叠加,具有实际效果。


步骤05

制造金属笔刀具破损,选择{ }(快捷键P,按下Shift + P开关),画几个不规则的多边形,自我配置,自由发挥的金属质感,颜色深度可以在这里,例如:填充颜色# 777777,设置图层样式:

{ }内阴影:正极板底部,填充颜色# 464646,角度90度,距离1px,阻塞0,大小1px;

然后重复层载入选区,填充颜色# ffffff,向上移动一个像素,逆向选择(快捷键Shift + Ctrl + I),并单击图层蒙版。其他破损也使用这个操作。




步骤06

复制层底,改名为nei_di { },点击编辑-自由变换路径,{ }(快捷键Ctrl + T),减少90%(记得点击{保持纵横比)},右键点击清除图层样式,选择混合选项设置{ }:

{ }:渐变叠加线性渐变,从上到下的颜色值是# 4b4b4b mdash;# 98988d,角度是90度;





{投影}:正极板底部,颜色# 202020,角度90度,距离5px,扩展0,大小8px;


步骤07

把备份图标,选择椭圆工具(快捷键U { },按下Shift + U打开帆布),按住Shift键画一个圆,然后选择椭圆工具,选择{ },{ }减去顶部形状的路径,画一个圆,选择钢笔工具{ }(快捷键P,按Shift + P开关),并选择路径{ }的形状,画一个三角形在环上的权利,最后选择钢笔工具,然后选择{ },{ }减去顶部形状的路径,画一个缺口,完成备份图标,重命名备份,202020 #填充颜色,设置图层样式:

{中风}:尺寸:3px,外部,线性渐变,从上到下的颜色值是787878 # mdash;# 484848,角度90度;

{ }内阴影:正极板底部,颜色# 474747,角度90度,距离3px,0块,大小3px;

然后重复层备份,重命名为backup_bian,在选择区域加载它,向上移动一个像素,反向区域(快捷键Shift + Ctrl + I),在{层}窗口点击添加图层蒙版,并设置图层样式。

{ }:渐变叠加线性渐变,从上到下的颜色值是282828 # mdash;# aeaeae,角度是90度;


步骤08

画螺丝孔:{在画布上的椭圆工具上,按住Shift键画一个小圆圈,大小可以自定义,设置图层样式:

{中风}:尺寸:2px,外部,线性渐变,从上到下的颜色值是929292 # mdash;# 3b3b3b,角度90度;

{ }:渐变叠加线性渐变,从上到下的颜色值是353535 # mdash;# 0c0c0c,角度是90度;

复制图层(快捷键或选择移动工具}按住Alt键),分别在四个角落复制四个小圆圈。

绘制槽:选择{矩形工具}(快捷键U,按Shift + u切换),绘制一个矩形,大小由自己设置,然后设置图层样式。

{中风}:尺寸:1px,颜色,# 606060;

{ }内阴影:正极板底部,颜色# 2c1d02,角度90度,距离1px,0块,大小5px;

{ }:渐变叠加线性渐变,从上到下的颜色值是# e5c511 mdash;# 644200,角度为90度;

最后,六层被复制和排出在底部,并安排在中间。


步骤09

旧金属质感零件的内部框架,同样是材料图片的嵌入和画笔绘制;

金属质感主要是通过设置图层的混合模式和不透明性参数值的叠加来实现的。

01使用图片素材rust_4.jpg,混合模式:强光,不透明度15%;

02使用画笔的颜色,# 181818,混合模式叠加,不透明度为40%;

03使用画笔,颜色# 3f311d,混合模式叠加,不透明度为50%;

这一步可以自由发挥。认为金属图像块可用作纹理,参数本身也可以叠加,根据实际效果绘制图标。


根据您的喜爱和感觉调试破碎的金属纹理,并完成其他图标。

以上是一个很酷的PS鼠标画纹理的方形图标的机械方法,希望对大家有所帮助!