在flash中,如何导入PSD文件进行动画设计这里的萧边,把Flash CS3为例,为你介绍具体的方法,欢迎您来电咨询和学习。


导入PSD文件的flash步骤:


进口(臂刺)


在Flash CS3中一个非常酷的功能是导入PSD,你现在可以直接导入PSD为Flash。这是一个伟大的工作的改进,一个伟大的功能,连接PS图象处理软件闪光灯。


1。这是由PS图象处理软件文件看到层。也许很多图片有透明背景。透明度是一个需要保持在进口的许多功能。




2。在Flash中,转到文件>导入,并导航到你的PSD文件,PSD导入向导会自动打开。还有每层预览一个方便的小窗口,你可以选择或删除一些进口。其他选项包括编辑层的方式,转换为影片剪辑,压缩层如何分布在时间轴(层或框架)。




三.Flash还提供了一个PSD导入选项面板,使您可以设置所需的每个省选项。现在编辑首选项并单击左侧栏中的PSD文件导入器。




4。也许您喜欢在导入后将图片转换成组件。在导入图片名时,元素的名称保存在库中。




5。使用自由变形工具(Q)编辑每个组件的中心。




6。肩膀会在身体上旋转,前臂在肘部旋转。




7。这张照片是布什总统在网络搜索很容易找到。材料像手可以用你的数码相机获取和编辑PS图象处理软件。




8。重新使用手臂材料作为腿,复制并粘贴到新的层。然后缩放和拉伸复制的图形,使之对准大腿和腿部的角色。




9区。骨盆充满了一个被创造的形状和一张进口的图片。使用梯度工具(F)来缩放它,看看织物像蓝色。




10。在第一帧,把姿势在你的第一个草图。你可以选择把素描旁边或者干脆把它放在元素。无论你怎么选择,主要目的是定位在同一个姿势的作用。在你的第二个关键帧,定位角色的最终位置根据草图。你不能翻转元素水平或会破坏你的补动画。




提示:除了文件>导入,也可以拖动一个PSD文件从PSD导入向导的闪光阶段。当导入到Flash,始终保持颜色的RGB值在PS图象处理软件保持一个惯性。以上是介绍如何导入PSD文件,我希望你能学习这方面的知识!