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PS图象处理软件过滤器进行了壁效应过滤面积
本教程中的部分纹理效果实际上是在通道中完成的,这样做的好处是调用方便,许多过滤效果可用于现有通道的纹理,这节省了纹理再现的过程。 最终效果 1、打开下面的墙体材料,点通道面板,建立一个新的α1通道,执行云;滤波器。 2、复制1拷贝;的通道,将调整、对比度增强、执行阶段,为了获得正确的选择。 3、复制
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本教程中的部分纹理效果实际上是在通道中完成的,这样做的好处是调用方便,许多过滤效果可用于现有通道的纹理,这节省了纹理再现的过程。
最终效果
1、打开下面的墙体材料,点通道面板,建立一个新的α1通道,执行云;滤波器。
2、复制1拷贝;的通道,将调整、对比度增强、执行阶段,为了获得正确的选择。
3、复制1复制;2渠道,继续重新调整,对比度增强。
4、在三通道,两所需要的纹理通道,通道的照明效果;α1 为了获得壁面粗糙度的影响,α通道获得一份α1损伤,通道不需要删除复制的2渠道选择的一部分。在砖墙,新层添加到图片,填充灰色,执行光照效果过滤器,纹理通道选择alpha1
5、继续执行光效应过滤,纹理通道选择α1复制通道。
6、负荷α1份2信道的选择,删除删除键,显示背景层的砖墙,完成最终效果。
最终效果
1、打开下面的墙体材料,点通道面板,建立一个新的α1通道,执行云;滤波器。
2、复制1拷贝;的通道,将调整、对比度增强、执行阶段,为了获得正确的选择。
3、复制1复制;2渠道,继续重新调整,对比度增强。
4、在三通道,两所需要的纹理通道,通道的照明效果;α1 为了获得壁面粗糙度的影响,α通道获得一份α1损伤,通道不需要删除复制的2渠道选择的一部分。在砖墙,新层添加到图片,填充灰色,执行光照效果过滤器,纹理通道选择alpha1
5、继续执行光效应过滤,纹理通道选择α1复制通道。
6、负荷α1份2信道的选择,删除删除键,显示背景层的砖墙,完成最终效果。
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