制作叶子的过程并不复杂,难点在于创作思路的突破,文本不仅可以离开,还需要藤蔓、叶子和水珠,还可以加入一些小花朵、小昆虫等来活跃画面。

最终效果














1。整个设计是基于一个叶子和打开叶材料如下所示。



















2,自由变换中的变形函数使叶子看起来更平坦。



















三.用钢笔工具把叶子固定起来,使叶子看起来更规则。



















4,加深叶片的饱和。



















5,点击文本,添加绿色到深绿色渐变叠加模式。



















6、将叶子复制粘贴到文件中,为叶子添加投影图层样式,以帮助画面的立体感。






















7,不断复制新叶,随机旋转和缩放。



















8,它也可以被挤压以产生新的叶子形状。





























9。用刷子工具画一些藤藤。



















10,分别将绿色添加到深绿色层次、光泽度、坡度、浮雕和投影图层样式,您可以感受到参数的细微变化。




















































11,创建一个新图层,用软笔刷绘制一些白光,图层的图层模式为柔光和不透明度为70%。



















12,第一个字母完成,其他字母相同。







































13,你可以找到一些纹理添加纹理的较低的字母,以增加纹理,以取代原来的渐变字母。



















14,最后完成水滴的制作,用画笔画出一些圆形或椭圆形。



















15。首先,将图层样式中的混合选项设置为正堆栈,然后设置斜角浮雕、内部光线和投影图层样式。







































16,把蝴蝶放进档案里。



















17、将工作路径转换成矢量软件进行编辑,制作矢量图形。





























最终效果: