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PS图象处理软件教程:在玻璃制造的水滴
先看看效果图:1、在渠道上,按D键,然后执行过滤mdash;mdash;云:2,执行滤mdash;mdash;mdash;其他mdash;高反差保留,可能把它变成这样。 3,执行密封滤波器,这两个属性,你慢慢调,转这边: 4。此时,边界仍然有些模糊,然后颜色顺序是: 5,外形大概是出来的,装进选择,
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先看看效果图:1、在渠道上,按D键,然后执行过滤mdash;mdash;云:2,执行滤mdash;mdash;mdash;其他mdash;高反差保留,可能把它变成这样。
3,执行密封滤波器,这两个属性,你慢慢调,转这边:
4。此时,边界仍然有些模糊,然后颜色顺序是:
5,外形大概是出来的,装进选择,填充图层里的颜色,然后填充调整到0;6,阴影投影不说。做一层高光。高光这种样式。
删除其他样式,只留下斜面和浮雕。
7。将高光层下移一点,完成它。
3,执行密封滤波器,这两个属性,你慢慢调,转这边:
4。此时,边界仍然有些模糊,然后颜色顺序是:
5,外形大概是出来的,装进选择,填充图层里的颜色,然后填充调整到0;6,阴影投影不说。做一层高光。高光这种样式。
删除其他样式,只留下斜面和浮雕。
7。将高光层下移一点,完成它。
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