由于iPhone OS 1到今天的ios9,苹果公司已基本保持了一个重大更新的步伐,一年一次的操作系统。在这一重大更新,苹果将调整系统的整体设计和风格,并添加了许多重要的新功能,在新系统的推出,苹果将发布小更新规则,修复系统漏洞,提高系统的安全性和稳定性,或调整某些功能。

苹果公司很少为这些小更新添加显著的新特性。但本周,苹果公司没有定期播放扑克牌。它增加了许多重要的新功能在iOS 9.3测试版中,苹果还推出了一个网页,介绍这些重要的新功能。有些人认为苹果公司改变了过去的习惯,并不向开发者提供测试版本以前的模式,和媒体不需要挖掘出苹果这是不在苹果发布了测试版的隐藏功能,这是非常好的。

这是否意味着苹果公司将改变iOS系统更新的方式

年度重大更新

每一年的iOS的重大更新是大家熟悉的苹果。这是在更新一个很大的惊喜,它的好处是苹果和第三方开发者,这是一个非常明确的目标;不好的事情是因为可预见性:行业能预测一个重大更新,每年都会发布什么时候当苹果这次主要的更新可能会增加什么新的特点。另一件事是,如果没有新的功能,在行业中有重大更新预测,很多人会失望的叹息和等待一年。


此外,该系统的主要更新之间的每一个小的更新已经成为一种新的方式出版。此前,这些小的更新,主要是修复漏洞和安全更新,但更新不多,但去年的非常多,和之前发布的iOS 9,苹果的iOS 8更新iOS 8.3.before本,最新的iOS 4系统,带来了iOS 4.2.1的新功能,其次是重大更新,带来了新的漏洞和问题。

持续性

我们认识到,到目前为止,苹果已经更新的方式还是很有用的。但是平台和整个智能手机市场已经发生了巨大的变化,许多以前的更新添加更多的常规功能,mdash;mdash;例如,苹果的iOS 3不仅增加切割的支持功能,复制和粘贴;mdash;mdash;因此,还必须重视每年主要更新。

但智能手机现在是一个非常成熟的产品,现在已经从第一代iphone 9年,对许多人来说,智能手机是生活中不可缺少的一部分,但有很多智能手机平台的升级和更新空间,苹果和其他科技公司纷纷推出Apple Watch智能手表,这也说明智能手机的现状是综合的,它已经在科技行业资深相反,未来是未知的新事物。

因此,苹果的目标之一或许就是持续性:让iPhone继续更新,让用户通过少量的更新保持平台的某些新鲜度。

继续活着

事实上,这是方式mdash;mdash;或同时两种方式mdash;mdash;非常有效。一旦游戏开发商Bungie已经更新了他们的大型多人在线游戏的命运。该公司宣布,他们已经为游戏的一个10年计划。在2014秋季,他们发布了游戏的第一个版本,并发布了两个重要的更新。两更新间隔几个月。然后有一个更重要的更新mdash;mdash;它发行的游戏一年后在线。

但后来,Bungie宣布他们的更新计划的改变,从下载的扩展的发布时间游戏。放弃现有的游戏增添新的故事或项目的传统,这种新型活动较为独特:如玩家在游戏中的万圣节活动可以赢得糖果或衣服;自行车比赛在寒假期间,获胜的玩家可以获得一些有趣的奖励。这些更新可能不那么重要,但他们可以让玩家参与到游戏中,更重要的是,我们失去了一些球员回去。

ibungie的直播团队负责部署和管理这些活动,到目前为止很好。这种方法能让他们摆脱一些旧的固定模式,并保持游戏的新鲜感,使游戏更具吸引力。

但不停止

苹果也能使用这个模型吗也许,u3002if主要更新在今年的WWDC大会上没有ios10但iOS 9.5吗可能会有很多人跳出苹果等,但这种方式可能有助于苹果提高软件的质量和可靠性。

这些并不意味着iOS操作系统和智能手机的发展和创新将放缓,但现在它不同于智能手机的开始。现在不是赶时间兴奋的时候,也许现在是智能手机稳定和成为更可靠的日常设备的时候了。

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