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PS图象处理软件高速磨削技术
设计素描 原 1,打开原始地图,用Ctrl + J复制背景图层以获得第1层,将图案设置为:滤色器。 这幅画看起来更亮,皮肤也很白。 2。然后向第1层添加一个掩码,单击图层面板底部的图标,选择掩码板(选择状态中的白色边框)。 三.当掩码处于选定状态时,执行映像——应用程序映像。 现在墨镜出来了 4。此
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设计素描
原
1,打开原始地图,用Ctrl + J复制背景图层以获得第1层,将图案设置为:滤色器。
这幅画看起来更亮,皮肤也很白。
2。然后向第1层添加一个掩码,单击图层面板底部的图标,选择掩码板(选择状态中的白色边框)。
三.当掩码处于选定状态时,执行映像——应用程序映像。
现在墨镜出来了
4。此时,选择了第1层(而不是掩码),并执行了Gauss blur(过滤-模糊-高斯模糊)。
它看起来朦胧
5,我们还添加了一个掩码,选择第1层,然后按Ctrl + G添加一个组。
为第1组添加图层蒙版并选择掩码
再次执行应用程序映像
完成最后的结果!
原
1,打开原始地图,用Ctrl + J复制背景图层以获得第1层,将图案设置为:滤色器。
这幅画看起来更亮,皮肤也很白。
2。然后向第1层添加一个掩码,单击图层面板底部的图标,选择掩码板(选择状态中的白色边框)。
三.当掩码处于选定状态时,执行映像——应用程序映像。
现在墨镜出来了
4。此时,选择了第1层(而不是掩码),并执行了Gauss blur(过滤-模糊-高斯模糊)。
它看起来朦胧
5,我们还添加了一个掩码,选择第1层,然后按Ctrl + G添加一个组。
为第1组添加图层蒙版并选择掩码
再次执行应用程序映像
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