WebGL2系列之从WebGL1迁移到WebGL2
WebGL2几乎100%兼容WebGL1,需要注意的是,这里说的几乎,也就是说,也是存在一些细微的差别的,因此原本WebGL1的代码迁移到WebGL2,应该不会有遇到太多的困难;不过WebGL2和WebGL1有两个主要的差别,请看下文。 获取WebGL2上下文 获取WEBGL2和获取WebGL1的上下文的方式并不完全一致: 通过canvas的get...
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WebGL2几乎100%兼容WebGL1,需要注意的是,这里说的几乎,也就是说,也是存在一些细微的差别的,因此原本WebGL1的代码迁移到WebGL2,应该不会有遇到太多的困难;不过WebGL2和WebGL1有两个主要的差别,请看下文。 获取WebGL2上下文 获取WEBGL2和获取WebGL1的上下文的方式并不完全一致: 通过canvas的get...
出现问题环境 一台电脑为win7 32 一台电脑为win7 64 都安装有TortoiseSVN 操作:将一台电脑中的SVN的文件拷贝到另外一台电脑 现象:在前一台电脑,所有文件可以显示SVN状态,即绿色的对勾或者红色等,但现在拷贝以后,没有状态显示 解决办法: 在拷贝后电脑中,右键选择拷贝的文件的根目录,弹出“SVN Upgrade working co...
我需要将 JSON对象存储在SQLite数据库中, 然后对它进行复杂的查询. 我做了这样一张桌子: +--------------------------------------+ |document | property | string | number| +--------------------------------------+ |foo | ...
原先以为获取这个应该不难,以为会像os.getcwd()一样简单。 结果百度呀谷歌呀,用中文搜英文搜,当然有搜到一个英文的,我放在第三个。 前两个方法是通过注册表来获取桌面路径。推荐使用第一个,因为不需要安装额外的扩展:) 一,用内置的winreg(推荐) import winreg def get_desktop(): key = winreg.Open...
JSONObject json = new JSONObject(); json.put("train_date", train_date); json.put("from_station", fromStationCode); json.put("to_station", toStationCode); json.put("logFlag", logFl...
SVN不能自动添加新建的文件 在使用SVN的过程中遇到了一个问题,就是新建的文件不会被自动添加,需要手动添加进去,导致提交代码时经常遗漏新文件,队友那边就不能正常运行。 问题是由于在SVN下的某些目录的属性忽略文件导致的,根据以下步骤去掉就可以了。 在你的SVN库的根目录下,右键空白处,选择Properties 单击Remove按钮,选择Recursive...
最近有很多小伙伴咨询关于电脑pc版的问题,小编结合多年的经验整理出来一些领沃云电脑pc版对应的资料,分享给大家。什么是PC版? PC 翻译成中文的意思是:个人计算机或者个人电脑。它的英文全称是:Personal Computer,所以简称PC。PC版游戏是指在电脑上安装进行的游戏,现在大部分的软件都有手机版本和PC版本。pc软件的种类很多分为娱乐、工具、聊...
接上文,我们的工具类中的主要方法: public void SetAsyncImage(string url,UITexture texture) 按照前文分析的图片加载步骤来 public void SetAsyncImage(string url,UITexture texture){ //开始下载图片前,将UITexture的主图片设置为占位图 te...
1. 安装准备 nexus的下载地址: http://www.sonatype.org/nexus/go , 本文选用的是nexus-2.14.4-03-bundle.tar.gz,这个bundle包内嵌Jetty web容器,直接用命令就可以启动nexus服务。 另外,因为jetty运行在jre环境下,所以还需要预先安装好jdk,本文选用jdk 1.7 ...
地狱边境最后一关怎么过?相信很多玩家都为不会过最后一关而烦恼吧,别急,现在就跟小编一起来看看最后一关过关方法吧! 最后一关过关方法 从设计的角度分析,有上下右三个力。逃生线路不明,但左边是死路,上面是齿轮,右边有墙,所以右边靠谱一点。要想往右边冲,就必须按一下右边那个开关,但要忘下,又要有向下的力才能往右下冲,需要在向上力快结束时离开挡板,向下力开始时刚好...