栏目内容

C

围绕数码产品、手机、智能硬件和消费电子场景整理文章,帮助用户快速浏览重点内容。

News

关于 QA 和自动化测试

现在流行叫 QA,而不是测试。这是因为大家意识到:保证软件质量,仅仅靠编码完成后的测试是不够的,从需求分析、设计阶段开始就要严格把关。QA 的职责从之前的“编码完成后测试”延伸到软件开发的全过程。 参与了软件开发全过程的 QA,不仅对测试工作更有把握,还能提出产品方面的建议、制定有效的项目计划、找出开发设计存在的问题。例如: 功能是不是过度设计了?用户只要...

News

川职院-课堂笔记(节节更新)

每日笔记整理: 2022-05-18 2022-05-19: IOC容器的作用? 什么是控制反转? IOC容器的分类: BeanFactory接口: ​ xmlBeanFactory类实现 ApplicationContext接口: ​ ClassPathXmlApplicationContext类实现 ​ FileSystemXmlApplication...

News

渗透测试-36:Nmap

思维导图 中文手册 选项概要 当 Nmap 不带选项运行时,该选项概要会被输出,最新的版本在这里 https://nmap.org/data/nmap.usage.txt。它帮助人们记住最常用的选项,但不能替代本手册其余深入的文档,一些晦涩的选项甚至不在这里。 # 用法:nmap [扫描类型] [选项] {目标规范} # 目标格式 可以传递主机名、IP 地...

News

新手如何引入Echart图标

1.首先需要到Echart官网去下载配置文件 (官网地址:https://echarts.apache.org/zh/index.html) a.点击下载 b.点击下载后进入到这个页面往下划拉看到这个在线定制 c.进入到这个界面,选择好你要做的插件模板,然后划拉到最下面下载,等待即可。 2. 进入到你的html页面将下载的配置引入 3.在进入到Echart...

News

【低码】asp.net core 实体类可生产 CRUD 后台管理界面

前言介绍 喜欢小规模团队的"单打独斗",有的时候即使在大公司,也经常做着3-5个人团队的小项目,相信很多人有类似的经历。 本文介绍如何将项目中已存在的【实体类】,直接生产出 CRUD 后台管理界面。 对于通用后台管理系统的生成,除了单纯的对单表 crud 操作外,我还喜欢利用导航属性的操作,比如: 1、Song、Tag 多对多场景,添加/更新 Song 时...

News

基于环形缓冲区的生产者消费者模式实现

一、生产者消费者模式 生产者消费者模式是一种用于解决多个模块之间数据通信问题的高效机制。通过在数据生产者和数据消费者之间设立数据缓冲区,实现地低耦合度的数据通信。 图1 生产者/消费者模式的结构 这样的一个结构就像是流水线上两道工序和他们之间的货架。前道工序上有若干工人,他们会将本工序的产品放到货架上,而后立即回归到自己的生产工作中;同样地,后道工序上的若...

News

GAMES202笔记:基于SH的GI方案

基于Spherical Harmonics的实时全局照明 本文主要内容:频率与基函数、球面谐波函数、预计算辐射传输、球面均匀采样、构建正交基、SH实现、球面谐波函数的旋转及实现。 1. 频率与基函数 1.1 傅里叶级数展开 任何一个函数可以写成常数和一系列基函数(不同频率sin和cos项)的线性组合,基函数数量越多越接近于原函数的形状: \[f(x)=\f...

News

单臂路由实现VLAN间的通信

# 交换机 [Huawei]vlan batch 100 200 300 [Huawei]int g0/0/1 [Huawei-GigabitEthernet0/0/1]port link-type access [Huawei-GigabitEthernet0/0/1]port default vlan 300 [Huawei-GigabitEthern...

News

GAMES202笔记:实时光线追踪

本文主要内容包括:光追硬件、RTRT应用、降噪的基本思路、Filtering、SVGF、RAE 1. Real Time Ray Tracing 1.1 硬件上的提升 RTX其本质上只是硬件的提升,并不涉及任何算法部分。 GAMES101中提到光线要经历BVH或者KD-tree这种加速结构,也就是做一个树的遍历从而快速判断光线是否与三角形求交,这部分对于G...