HTML:

复制代码代码如下所示:





JS:




窗口。指针函数(e){
var text = document.getelementbyid(),模式= / / / /,模式匹配的字母数字键
形式2 = /(9 { } |(6-9)10 { 0 }) / | 3(7 | 9), / /形式2,小键盘数字键和方向
eventhandle = { },事件= E | | window.event; / /一个对象处理事件

当页面加载时间时,判断事件处理对象定义将此属性归因于事件对象方法,只需要判断,另一个事件之后需要判断。
没有必要判断/处理。
如果(事件。preventDefault){
eventhandle。preventDefault =功能(e){
E.preventDefault();
};
其他{ }
eventhandle。preventDefault =功能(e){
e.returnvalue = false;
}
}
文本。化功能(e){
风险事件= E | | window.event; / /不同事件对象是不一样的,事件和前不等于事件
如果(pattern.test(字符串。fromcharcode)(事件。密码))的情况下!= 8 / /密码= 8是退格键,因为它可以修改输入的号码,所以退格键和左、右箭头键是被禁止的。
!pattern2.test(event.keycode.tostring())| | | |大写键事件。
事件。ctrlkey | |事件。元键){
eventhandle.preventdefault(事件); / /如果不是这种方法的对象,写下,也可以执行,但是当你每按一次键盘就做出判断
这是不必要的,因此处理对象在页面加载时定义事件的一种方法,当加载时,确定对象加载后的方法。

/ /如果(事件。preventDefault){
/ / event.preventdefault();
/